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Da Uno Sguardo nel Buio.
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- | * 1984, ''Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel'' | + | *'''DSA1''': in questo sistema il personaggio è descritto fondamentalmente tramite 5 Qualità, il sistema di combattimento è elementare, i personaggi sono l'Avventuriero, il Guerriero, l'Elfo, il Nano ed il Mago. L'espansione introdurrà un sistema di combattimento più evoluto (basato su pedine), la Resistenza Fisica, il sistema della Capacità e nuovi personaggi quali l'Iniziato ed il Druido. Le pubblicazioni relative sono le seguenti: |
- | *:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers | + | **1984, ''Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel'' |
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- | * | + | *'''DSA1.1''': il sistema base viene espanso con due sistemi che migliorano ulteriormente il sistema di combattimento, introducendo il Maestro d'Armi. Le pubblicazioni relative sono le seguenti: |
- | *:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers | + | **1988, ''DSA-Professional — Schwertmeister Set I'' |
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+ | **1989, ''DSA-Professional II — Das Fest der Schwertmeister'' | ||
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- | * 1992, ''Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel: Die Helden des schwarzen Auges'' | + | *'''DSA2''': in questo secondo sistema, il personaggio viene descritto da 5 Qualità positive e 5 Qualità negative (Fobie) e, soprattutto, si amplia il sistema di caratterizzazione del personaggio che porta a poter scegliere tra una quarantina di classi diverse. Le edizioni sono le seguenti: |
- | *:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers | + | |
+ | *'''DSA3''': le modifiche in questo terzo sistema sono più limitate e, sostanzialmente, si traducono nella introduzione di quattro nuove Qualità (due positive e due negative). Le edizioni sono le seguenti: | ||
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* 1998, ''Das Schwarze Auge - Basisregeln'' | * 1998, ''Das Schwarze Auge - Basisregeln'' | ||
*:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer | *:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer | ||
- | * 2001, ''Das Schwarze Auge - Basisregeln'' | + | *'''DSA4''': in questa ultima versione il sistema di caratterizzazione, creazione ed evoluzione del personaggio si è decisamente evoluto, avvicinandosi alla varietà di altri sistemi quali ad esempio GURPS. Le pubblicazioni sono le seguenti: |
- | *:autori: Thomas Römer, Ralf Hlawatsch, Britta Herz, Florian Don-Schauen | + | **2001, ''Das Schwarze Auge - Basisregeln'' |
+ | **:autori: Thomas Römer, Ralf Hlawatsch, Britta Herz, Florian Don-Schauen | ||
- | * 2006, ''Das Schwarze Auge - Basisregelwerk'' | + | *'''DSA4.1''': alcune variazioni vengono introdotte in questa ultima modifica del sistema DSA4. |
- | *:autore: Thomas Römer | + | ** 2006, ''Das Schwarze Auge - Basisregelwerk'' |
+ | **:autore: Thomas Römer | ||
oltre a queste che sono le edizioni di base, vanno aggiunti centinaia di libri di avventure, espansioni, ecc. che sono | oltre a queste che sono le edizioni di base, vanno aggiunti centinaia di libri di avventure, espansioni, ecc. che sono |
Versione delle 18:00, 29 ago 2007
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Benvenuti
(qui va un'introduzione)
Uno Sguardo nel Buio
(cos'è DSA)
Uno Sguardo nel Buio è l'edizione italiana di un gioco di ruolo "da tavolo" ideato nel 1984 dai tedeschi Werner Fuchs e Ulrich Kiesow.
La Storia
(come si è evoluto, tutte le versioni, originale, inglese, italiana)
Il gioco nasce in Germania nel 1984 e due anni dopo viene distribuito anche in Italia dalla casa editrice E.Elle - Edizioni EL.
I Kit di Sviluppo
(cosa sono)
I Kit di Sviluppo sono dei fascicoli tematici che raccolgono quanto ideato e realizzato dalla Compagnia degli Impossibili per espandere e migliorare il gioco.
Il Materiale di Supporto
(a cosa serve)
In questa sezione abbiamo raccolto e concentrato tutte le informazioni di "pronto impiego" e gli strumenti per giocare: le schede, le tabelle, il glossario dei termini (con i corrispondenti termini del gioco originario), la cartografia, ecc.
La Storia
(come sono stati sviluppati e da chi)
La Compagnia degli Impossibili, pur variando nel tempo la composizione dei giocatori, ha cominciato a giocare ad Uno Sguardo nel Buio praticamente sin dalla uscita in Italia della prima edizione (1986) e lo ha fatto ininterrottamente per circa vent'anni.
Nel corso di questo periodo abbiamo introdotto nuove regole e modificato alcune delle vecchie, abbiamo esteso ed integrato l'ambientazione, abbiamo risolto e spiegato alcune incongruenze. Questa serie di home rules sono il frutto della nostra esperienza in tanti anni di gioco e di avventure e, di fatto, costituiscono ormai una vera e propria espansione italiana del gioco originario.
Collegamenti con DSA
(sovrapposizioni e possibili inconsistenze con le ultime versioni)
Le versioni originali tedesche vengono comunemente classificate in 4 edizioni (sinteticamente indicate con DSA1, DSA2, DSA3, DSA4) ciascuna delle quali ha comportato una importante revisione delle regole di base:
- DSA1: in questo sistema il personaggio è descritto fondamentalmente tramite 5 Qualità, il sistema di combattimento è elementare, i personaggi sono l'Avventuriero, il Guerriero, l'Elfo, il Nano ed il Mago. L'espansione introdurrà un sistema di combattimento più evoluto (basato su pedine), la Resistenza Fisica, il sistema della Capacità e nuovi personaggi quali l'Iniziato ed il Druido. Le pubblicazioni relative sono le seguenti:
- 1984, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel
- autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
- 1985, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Ausbau-Spiel
- autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
- 1984, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel
- DSA1.1: il sistema base viene espanso con due sistemi che migliorano ulteriormente il sistema di combattimento, introducendo il Maestro d'Armi. Le pubblicazioni relative sono le seguenti:
- 1988, DSA-Professional — Schwertmeister Set I
- autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
- 1989, DSA-Professional II — Das Fest der Schwertmeister
- autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
- 1988, DSA-Professional — Schwertmeister Set I
- DSA2: in questo secondo sistema, il personaggio viene descritto da 5 Qualità positive e 5 Qualità negative (Fobie) e, soprattutto, si amplia il sistema di caratterizzazione del personaggio che porta a poter scegliere tra una quarantina di classi diverse. Le edizioni sono le seguenti:
- DSA3: le modifiche in questo terzo sistema sono più limitate e, sostanzialmente, si traducono nella introduzione di quattro nuove Qualità (due positive e due negative). Le edizioni sono le seguenti:
- 1992, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel: Die Helden des schwarzen Auges
- autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
- 1992, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel: Die Helden des schwarzen Auges
- 1998, Das Schwarze Auge - Basisregeln
- autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer
- DSA4: in questa ultima versione il sistema di caratterizzazione, creazione ed evoluzione del personaggio si è decisamente evoluto, avvicinandosi alla varietà di altri sistemi quali ad esempio GURPS. Le pubblicazioni sono le seguenti:
- 2001, Das Schwarze Auge - Basisregeln
- autori: Thomas Römer, Ralf Hlawatsch, Britta Herz, Florian Don-Schauen
- 2001, Das Schwarze Auge - Basisregeln
- DSA4.1: alcune variazioni vengono introdotte in questa ultima modifica del sistema DSA4.
- 2006, Das Schwarze Auge - Basisregelwerk
- autore: Thomas Römer
- 2006, Das Schwarze Auge - Basisregelwerk
oltre a queste che sono le edizioni di base, vanno aggiunti centinaia di libri di avventure, espansioni, ecc. che sono usciti fino ad oggi.
Di queste edizioni, solo le prime due (1984 e 1985) sono state pubblicate in Italia, rispettivamente nel 1986 e nel 1989, e sono quelle con cui noi abbiamo giocato.