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Da Uno Sguardo nel Buio.

Indice

Benvenuti

(qui va un'introduzione)

Uno Sguardo nel Buio

(cos'è DSA)

Uno Sguardo nel Buio è l'edizione italiana di un gioco di ruolo "da tavolo" ideato nel 1984 dai tedeschi Werner Fuchs e Ulrich Kiesow.

La Storia

(come si è evoluto, tutte le versioni, originale, inglese, italiana)

Il gioco nasce in Germania nel 1984 e due anni dopo viene distribuito anche in Italia dalla casa editrice E.Elle - Edizioni EL.

I Kit di Sviluppo

(cosa sono)

I Kit di Sviluppo sono dei fascicoli tematici che raccolgono quanto ideato e realizzato dalla Compagnia degli Impossibili per espandere e migliorare il gioco.

Il Materiale di Supporto

(a cosa serve)

In questa sezione abbiamo raccolto e concentrato tutte le informazioni di "pronto impiego" e gli strumenti per giocare: le schede, le tabelle, il glossario dei termini (con i corrispondenti termini del gioco originario), la cartografia, ecc.

La Storia

(come sono stati sviluppati e da chi)

La Compagnia degli Impossibili, pur variando nel tempo la composizione dei giocatori, ha cominciato a giocare ad Uno Sguardo nel Buio praticamente sin dalla uscita in Italia della prima edizione (1986) e lo ha fatto ininterrottamente per circa vent'anni.

Nel corso di questo periodo abbiamo introdotto nuove regole e modificato alcune delle vecchie, abbiamo esteso ed integrato l'ambientazione, abbiamo risolto e spiegato alcune incongruenze. Questa serie di home rules sono il frutto della nostra esperienza in tanti anni di gioco e di avventure e, di fatto, costituiscono ormai una vera e propria espansione italiana del gioco originario.

Collegamenti con DSA

(sovrapposizioni e possibili inconsistenze con le ultime versioni)

Le versioni originali tedesche vengono comunemente classificate in 4 edizioni (sinteticamente indicate con DSA1, DSA2, DSA3, DSA4) ciascuna delle quali ha comportato una importante revisione delle regole di base:

  • DSA1: in questo sistema il personaggio è descritto fondamentalmente tramite 5 Qualità, il sistema di combattimento è elementare, i personaggi sono l'Avventuriero, il Guerriero, l'Elfo, il Nano ed il Mago. L'espansione introdurrà tra le altre cose un sistema di combattimento più evoluto (basato su pedine), la Resistenza Fisica, il sistema della Capacità e nuovi personaggi (Iniziato, Halfling, Druido e Vagabondo). Le pubblicazioni relative sono le seguenti:
    • 1984, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel (ISBN 3-426-30000)
      autori: Ulrich Kiesow, Ina Kramer
    • 1985, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Ausbau-Spiel (ISBN 3-426-30016-8)
      autori: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Reinhold H. Mai, Harald Neuroth, Ralf Strehle, Uwe Körner, Ina Kramer, Michael Vogt
  • DSA1.1: il sistema base viene espanso con due sistemi che migliorano ulteriormente il sistema di combattimento, introducendo il Maestro d'Armi. Le pubblicazioni relative sono le seguenti:
    • 1988, DSA-Professional — Schwertmeister Set I
      autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
    • 1989, DSA-Professional II — Das Fest der Schwertmeister
      autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
  • DSA2: in questo secondo sistema, pubblicato in due cofanetti usciti nel 1988 e nel 1989, il personaggio viene descritto da 5 Qualità positive e 5 Qualità negative (Fobie) e, soprattutto, si amplia il sistema di caratterizzazione del personaggio che porta a poter scegliere tra una quarantina di classi diverse. Le pubblicazioni sono le seguenti:
    • 1988, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel: Der Weg ins Abenteuer - Regelbuch I (ISBN 3-426-30002-8)
      autore: Ulrich Kiesow
      co-autori e test: Werner Fuchs, Stefan Gellrich, Ralf Hlawatsch, Jürgen Hoßfeld, Arnulf Kölling, Gerd Köster, Ina Kramer, Beate Stranzenbach, Norbert Venzke, Hadmar Wieser
    • 1988, Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel: Die Helden des schwarzen Auges - Regelbuch II (ISBN 3-426-30003-6)
      autore: Ulrich Kiesow
      co-autori e test: Werner Fuchs, Stefan Gellrich, Ralf Hlawatsch, Jürgen Hoßfeld, Arnulf Kölling, Gerd Köster, Ina Kramer, Beate Stranzenbach, Norbert Venzke, Hadmar Wieser
    • 1989, Die Magie des Schwarzen Auges (Regelbuch I)
      autori: Michael Johann, Ulrich Kiesow, Thomas Römer
      co-autori e test: Christine Feierabend, Ralf Hlawatsch, Jürgen Hoßfeld, Arnulf Kölling, Ina Kramer, Steffen Schaub, Michelle Melchers, Andreas Michaelis, Claudia Mohr, Bob Schubert, Norbert Venske, Hadmar Wieser
    • 1989, Das große Buch der elf mal elf magischen Formeln (Regelbuch II)
      autori: Michael Johann, Ulrich Kiesow, Thomas Römer
      co-autori e test: Christine Feierabend, Ralf Hlawatsch, Jürgen Hoßfeld, Arnulf Kölling, Ina Kramer, Steffen Schaub, Michelle Melchers, Andreas Michaelis, Claudia Mohr, Bob Schubert, Norbert Venske, Hadmar Wieser
  • DSA3: le modifiche in questo terzo sistema sono più limitate e, sostanzialmente, si traducono nella introduzione di quattro nuove Qualità (due positive e due negative). Le edizioni sono le seguenti:
    • 1993, Die Helden des Schwarzen Auges (ISBN 3-89064-250-0)
      autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer


  • 1998, Das Schwarze Auge - Basisregeln
  • DSA4: in questa ultima versione il sistema di caratterizzazione, creazione ed evoluzione del personaggio si è decisamente evoluto, avvicinandosi alla varietà di altri sistemi quali ad esempio GURPS. Le pubblicazioni sono le seguenti:
    • 2001, Das Schwarze Auge - Basisregeln
      autori: Thomas Römer, Ralf Hlawatsch, Britta Herz, Florian Don-Schauen
  • DSA4.1: alcune variazioni vengono introdotte in questa ultima modifica del sistema DSA4.
    • 2006, Das Schwarze Auge - Basisregelwerk
      autore: Thomas Römer

oltre a queste che sono le edizioni di base, vanno aggiunti centinaia di libri di avventure, espansioni, ecc. che sono usciti fino ad oggi.

Di queste edizioni, solo le prime due (1984 e 1985) sono state pubblicate in Italia, rispettivamente nel 1986 e nel 1989, e sono quelle con cui noi abbiamo giocato.


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