Test:Glossario/IndiceDE-IT

Da Uno Sguardo nel Buio.

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Versione corrente delle 00:01, 22 mar 2008

A glossary with italian definition of german keywords

Examle: Using a Sortable Table, all the keys

Immagine:Flag-de.png Immagine:Flag-it.png Immagine:Flag-gb.png Definizione
Geschicklichkeit (GE) Abilità (Abi) Agility (AG) Una delle cinque Qualità previste per la definizione del Personaggio, indica il livello di abilità fisica. Da DSA3 il termine tedesco Geschicklichkeit è diventato Gewandtheit.
Attackewert (AT) Attacco (Att) Attack Value (AV) Misura della probabilità di portare a segno un attacco. Può essere soggetta a penalità o vantaggi. La Prova è contro il D20
Barde Bardo Bard Uno dei tipi di Personaggio creato dalla Compagnia degli Impossibili. Fascino, diplomazia e prestigio sociale, magia attraverso la musica sono le sue peculiarità
Kobold Coboldo Cobold Uno dei tipi di Personaggio creato dalla Compagnia degli Impossibili. Abilità e destrezza, senso dell'umorismo e una magia un po' schizzoide sono le sue peculiarità
Bruchfaktor Coeff. di Rottura Break Point (BP) Valore contro cui fare una prova 2D6 per verificare se a seguito di una sequenza Attacco - Parata una delle armi o scudo si sia rotto.
Mut (MU) Coraggio (Cor) Courage (CO) Una delle cinque Qualità previste per la definizione del Personaggio, indica il livello di coraggio


Examle: Using a Sortable Table, filtering the keys on first character (for large Glossary)

A


Immagine:Flag-de.png Immagine:Flag-it.png Immagine:Flag-gb.png Definizione
Attackewert (AT) Attacco (Att) Attack Value (AV) Misura della probabilità di portare a segno un attacco. Può essere soggetta a penalità o vantaggi. La Prova è contro il D20

B


Immagine:Flag-de.png Immagine:Flag-it.png Immagine:Flag-gb.png Definizione
Barde Bardo Bard Uno dei tipi di Personaggio creato dalla Compagnia degli Impossibili. Fascino, diplomazia e prestigio sociale, magia attraverso la musica sono le sue peculiarità
Bruchfaktor Coeff. di Rottura Break Point (BP) Valore contro cui fare una prova 2D6 per verificare se a seguito di una sequenza Attacco - Parata una delle armi o scudo si sia rotto.

C


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