Goblin

Da Uno Sguardo nel Buio.

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I Goblin sono una specie di piccoli orchi, ricoperti da una pelliccia bruno rossiccia, che vivono nella zona nordorientale di Atlantide. E' tuttavia possibile trovarne piccoli gruppi in tutta la fascia centrale del continente.
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I Goblin sono una specie di piccoli orchi, assomigliano ad un babbuino, che vivono nella zona nordorientale di Atlantide. E' difficile distinguere i maschi dalle femmine, entrambe le razze raggiungono altezze intorno a 1.50 m, sono ricoperti da una pelliccia bruno rossiccia, che tuttavia non è sufficiente a tenerli caldi e per questo spesso si coprono con abiti rattoppati e riadattati presi al nemico.
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I Goblin sono subdoli, stupidi e vili, un miscuglio di sgradevoli caratteristiche. Vivono in orde numerose e si spostano di frequente, spesso in case abbandonate, rovine e caverne perché sono troppo pigri per costruirsi delle vere case. Il Goblin cerca di ottenere il massimo guadagno col minimo rischio, ma se in orda numerosa o se convinto di essere superiore, sicuramente attaccherà. Anche da affamato, il Goblin terrà conto della disposizione dei Personaggi e delle loro armi.
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Nel combattimento i Goblin preferiscono le mazze, ma sono in grado di usare quasi tutte le armi che si trovano in Atlantide.
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La codardia è la caratteristica dominante del Goblin. Nessun'altra specie di mostro è così facile da intimidire con le minacce, tuttavia non c'è da farci affidamento: non appena il Goblin vedrà una opportunità di attaccare a tradimento, ne approfitterà.
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Versione corrente delle 15:39, 16 mar 2008

Indice

Immagine:Goblin.png

Classificazione

Origine:DSA1
Citazione:Regole Base, La liberazione di Silvana, La locanda "Al Cinghiale"
Sistemi:DSA1, XCI1, XCG1
Osservazioni:-

Informazioni generali

I Goblin sono una specie di piccoli orchi, assomigliano ad un babbuino, che vivono nella zona nordorientale di Atlantide. E' difficile distinguere i maschi dalle femmine, entrambe le razze raggiungono altezze intorno a 1.50 m, sono ricoperti da una pelliccia bruno rossiccia, che tuttavia non è sufficiente a tenerli caldi e per questo spesso si coprono con abiti rattoppati e riadattati presi al nemico.

I Goblin sono subdoli, stupidi e vili, un miscuglio di sgradevoli caratteristiche. Vivono in orde numerose e si spostano di frequente, spesso in case abbandonate, rovine e caverne perché sono troppo pigri per costruirsi delle vere case. Il Goblin cerca di ottenere il massimo guadagno col minimo rischio, ma se in orda numerosa o se convinto di essere superiore, sicuramente attaccherà. Anche da affamato, il Goblin terrà conto della disposizione dei Personaggi e delle loro armi.

E' possibile trovarne piccoli gruppi in tutta la fascia centrale del continente.

La Scheda

Qualità Dati Fisici Combattimento Armamento
Coraggio 1D6+2 (5) Resistenza 30 Attacco 7 (8) Impatto variabile (1D6+2)
Fascino 1D6 (3) Velocità Tab.Vel.1 Parata 5 (6) Protezione variabile (2)
Forza 1D6+4 (7) En. Vitale 12
Intelligenza 1D6+7 (10) Costituzione 6
Classe 8

Informazioni particolari

Nel combattimento i Goblin preferiscono le mazze, ma sono in grado di usare quasi tutte le armi che si trovano in Atlantide.

Il Goblin nel gioco

La codardia è la caratteristica dominante del Goblin. Nessun'altra specie di mostro è così facile da intimidire con le minacce, tuttavia non c'è da farci affidamento: non appena il Goblin vedrà una opportunità di attaccare a tradimento, ne approfitterà.


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