Navigazione

Da Uno Sguardo nel Buio.

Descrizione: questa è una delle nuove Capacità introdotte con i Kit di Sviluppo e della quale la Compagnia degli Impossibili sentiva la mancanza. In molte avventure può capitare di compiere viaggi per mare (si pensi a esempio a «Il Viaggio della Korisande») o lungo i fiumi, e può anche accadere che i Personaggi debbano intervenire per aiutare l'equipaggio in difficoltà; ecco quindi che un esperto marinaio nel gruppo può fare comodo.
La prima cosa che un marinaio impara sono i nodi, di fondamentale importanza in questo lavoro; ecco perché è sufficiente un Val.Cap. 2 per poter fare e disfare anche i nodi più difficili. Ad alti livelli questa Capacità consente di intraprendere anche la professione di Comandante Mercantile o di condurre e gestire una flotta (Ammiraglio).
Requisiti: Int 11, Abi 12
Soglie: 2 - si sa muovere su una barca.
4 - piccole imbarcazioni a remi, navigazione sotto costa.
8 - navigazione a vela, sempre su piccole imbarcazioni.
10 - marinai su navi.
12 - timoniere su navi.
14 - capitano di lungo corso.
16 - gestire una piccola flotta (ammiraglio).
Penalità: -
Note: sorprendentemente assente nell'elenco originale, introduce le soglie, incorpora la capacità di Fare nodi
Origine: XCI1
Sistemi XCI1, DSA1

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