Navigazione
Da Uno Sguardo nel Buio.
Descrizione: | questa è una delle nuove Capacità introdotte con i Kit di Sviluppo e della quale la Compagnia degli Impossibili sentiva la mancanza. In molte avventure può capitare di compiere viaggi per mare (si pensi a esempio a «Il Viaggio della Korisande») o lungo i fiumi, e può anche accadere che i Personaggi debbano intervenire per aiutare l'equipaggio in difficoltà; ecco quindi che un esperto marinaio nel gruppo può fare comodo. La prima cosa che un marinaio impara sono i nodi, di fondamentale importanza in questo lavoro; ecco perché è sufficiente un Val.Cap. 2 per poter fare e disfare anche i nodi più difficili. Ad alti livelli questa Capacità consente di intraprendere anche la professione di Comandante Mercantile o di condurre e gestire una flotta (Ammiraglio). |
Requisiti: | Int 11, Abi 12 |
Soglie: | 2 - si sa muovere su una barca. 4 - piccole imbarcazioni a remi, navigazione sotto costa. 8 - navigazione a vela, sempre su piccole imbarcazioni. 10 - marinai su navi. 12 - timoniere su navi. 14 - capitano di lungo corso. 16 - gestire una piccola flotta (ammiraglio). |
Penalità: | - |
Note: | sorprendentemente assente nell'elenco originale, introduce le soglie, incorpora la capacità di Fare nodi |
Origine: | XCI1 |
Sistemi | XCI1, DSA1 |