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Da Uno Sguardo nel Buio.

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Questo è il sito ufficiale della «'''''Compagnia degli Impossibili'''''» e dei Kit che hanno sviluppato per il gioco di ruolo «'''''Uno Sguardo nel Buio'''''».
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=Benvenuti=
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''Una breve introduzione...''
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Molti anni fa un gruppetto di appassionati di giochi di ruolo e di fantasy, che giocavano da tempo e con una certa assiduità a ''Uno Sguardo del Buio'', decise di modificare il gioco in modo da superare tutta una serie di limiti che aveva e di estenderlo per introdurre nuovi personaggi, luoghi e soprattutto regole.
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Dopo aver utilizzato per alcuni anni le novità che avevano introdotto, tre di loro raccolsero tutte le modifiche in una serie di kit di espansione che stamparono e utilizzarono per consolidare quelle modifiche che si erano rivelate più valide.
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Oggi, grazie agli strumenti che la rete ci mette a disposizione, due dei tre autori iniziali hanno deciso di riconvertire tutto il materiale sviluppato a suo tempo sotto forma di wiki, in modo da poterlo condividere con altri giocatori italiani e non, ed eventualmente poterlo ulteriormente estendere e complementare anche con il contributo di altri.
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''(qui va un'introduzione)''
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Nasce così il wiki di «'''Uno Sguardo nel Buio'''».
=Uno Sguardo nel Buio=
=Uno Sguardo nel Buio=
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''(cos'è DSA)''
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''Che cos'è «Uno Sguardo nel Buio»...''
Uno Sguardo nel Buio è l'edizione italiana di un gioco di ruolo "da tavolo" ideato nel 1984 dai tedeschi Werner Fuchs e Ulrich Kiesow, il cui nome originale è ''Das Schwarze Auge'' (spesso abbreviato nella sigla DSA).
Uno Sguardo nel Buio è l'edizione italiana di un gioco di ruolo "da tavolo" ideato nel 1984 dai tedeschi Werner Fuchs e Ulrich Kiesow, il cui nome originale è ''Das Schwarze Auge'' (spesso abbreviato nella sigla DSA).
==La Storia==
==La Storia==
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''(come si è evoluto, tutte le versioni, originale, inglese, italiana)''
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''Come si è evoluto il gioco, tutte le versioni: originale, inglese e italiana...''
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Il gioco nasce in Germania nel 1984, da un'idea originale di Ulrich Kiesow e Werner Fuchs, ed è stato successivamente arricchito con modifiche del sistema, espansioni, avventure; i volumi prodotti sono centinaia ed in Germania il gioco ha superato anche AD&D.
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Il gioco nasce in Germania nel 1984, da un'idea originale di Ulrich Kiesow e Werner Fuchs, ed è stato successivamente arricchito con modifiche del sistema, espansioni, avventure da parte di molti altri autori e, ovviamente, con il contributo anche di molti giocatori e appassionati. Attualmente l'ultima edizione è la quinta, DSA5, che ha visto la luce nel 2014. Una descrizione dettagliata della storia di questo gioco di ruolo si può trovare nella sezione «[[La Storia di DSA]]».
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===Il gioco in Germania===
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Nel 2019, La Compagnia delle Dodici Gemme ha annuncianto la traduzione della quinta edizione in italiano:
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Le versioni originali tedesche vengono comunemente classificate in 4 <em>edizioni</em> (sinteticamente indicate con DSA1, DSA2, DSA3, DSA4) ciascuna delle quali ha comportato una importante revisione del sistema di gioco:
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*'''DSA1''': in questo sistema il personaggio è descritto fondamentalmente tramite 5 Qualità, il sistema di combattimento è elementare, i personaggi sono l'Avventuriero, il Guerriero, l'Elfo, il Nano ed il Mago. L'espansione introdurrà tra le altre cose un sistema di combattimento più evoluto (basato su pedine), la Resistenza Fisica, il sistema della Capacità e nuovi personaggi (Iniziato, Halfling, Druido e Vagabondo). Le pubblicazioni relative sono le seguenti:
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'''La Compagnia delle Dodici Gemme annuncia la pubblicazione della 5a edizione dello storico gioco di ruolo “Uno Sguardo nel Buio”.'''
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**1984, ''Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel'' (ISBN 3-426-30000)
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**:autori: Ulrich Kiesow, Ina Kramer
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**1985, ''Das Schwarze Auge - Abenteuer-Ausbau-Spiel'' (ISBN 3-426-30016-8)
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**:autori: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Reinhold H. Mai, Harald Neuroth, Ralf Strehle, Uwe Körner, Ina Kramer, Michael Vogt
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*'''DSA1.1''': il sistema base viene espanso con due sistemi che migliorano ulteriormente il sistema di combattimento, introducendo il Maestro d'Armi. Le pubblicazioni relative sono le seguenti:
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In occasione di Lucca Comics & Games 2019, giovedì 31 ottobre alle 09:30, La Compagnia delle Dodici Gemme ha tenuto un evento presso la Sala Ingellis dal titolo “Uno Sguardo nel Buio: il Ritorno all’Avventura Fantastica” per annunciare la pubblicazione del regolamento della 5a edizione di “Uno Sguardo nel Buio”. Il progetto si baserà su una campagna di crowdfunding, che avrà luogo nel mese di dicembre. La data di pubblicazione dei manuali è stimata per i primi mesi del 2020.
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**1988, ''DSA-Professional — Schwertmeister Set I''
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**:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
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**1989, ''DSA-Professional II — Das Fest der Schwertmeister''
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**:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers
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*'''DSA2''': in questo secondo sistema, pubblicato in due cofanetti usciti nel 1988 e nel 1989, il personaggio viene descritto da 5 Qualità positive e 5 Qualità negative (Fobie) e, soprattutto, si amplia il sistema di caratterizzazione del personaggio che porta a poter scegliere tra una quarantina di classi diverse. Le pubblicazioni sono le seguenti:
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La ri-edizione di Uno Sguardo nel Buio avrà inizio con il cosiddetto “Regolamento Base” del gioco: un denso manuale di 420 pagine, che contiene tutto ciò di cui si ha bisogno per iniziare a giocare. La 5a edizione di “Das Schwarze Auge” è stata integralmente rivista in modo da presentare un regolamento di base coerente e completo, che permette a chiunque di affacciarsi sul mondo di Aventuria e giocare senza bisogno di materiale aggiuntivo. Il manuale di base del regolamento contiene infatti tutte le informazioni necessarie sia per il narratore che per i giocatori, il sistema di creazione degli eroi e un vasto insieme di specie e professioni tra le quali scegliere. Il regolamento base include anche le regole per la magia e le “opere divine”.
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**1988, ''Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel: Der Weg ins Abenteuer - Regelbuch I'' (ISBN 3-426-30002-8)
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**:''Das Schwarze Auge - Abenteuer-Basis-Spiel: Die Helden des schwarzen Auges - Regelbuch II'' (ISBN 3-426-30003-6)
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**:autore: Ulrich Kiesow
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**:co-autori e test: Werner Fuchs, Stefan Gellrich, Ralf Hlawatsch, Jürgen Hoßfeld, Arnulf Kölling, Gerd Köster, Ina Kramer, Beate Stranzenbach, Norbert Venzke, Hadmar Wieser
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**1989, ''Die Magie des Schwarzen Auges (Regelbuch I)''
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**:''Das große Buch der elf mal elf magischen Formeln (Regelbuch II)''
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**:autori: Michael Johann, Ulrich Kiesow, Thomas Römer
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**:co-autori e test: Christine Feierabend, Ralf Hlawatsch, Jürgen Hoßfeld, Arnulf Kölling, Ina Kramer, Steffen Schaub, Michelle Melchers, Andreas Michaelis, Claudia Mohr, Bob Schubert, Norbert Venske, Hadmar Wieser
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*'''DSA3''': le modifiche in questo terzo sistema sono più limitate e, sostanzialmente, si traducono nella introduzione di quattro nuove Qualità (due positive e due negative), mentre viene data una maggiore enfasi all'ambientazione: con questo sistema escono numerose espansioni (combattimento, capacità, personaggi). Le pubblicazioni sono le seguenti:
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Oltre al regolamento, la campagna di crowdfunding permetterà di accedere ad un insieme di prodotti aggiuntivi, tra cui almeno due avventure (“[[Rivelazione_celeste|Rivelazione Celeste]]”, avventura di gruppo, e “[[Il_Vampiro_di_Havena|Il Vampiro di Havena]]”, avventura in solitaria, entrambe di circa 64 pagine) ed alcune avventure brevi. Le avventure brevi (ca. 16 pagine l’una) si completano normalmente in una o due sessioni di gioco.
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**1993, ''Das Schwarze Auge'' (ISBN 3-89064-250-0)
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**:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer
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**1993, ''Mit Mantel, Schwert und Zauberstab'' (ISBN 3-89064-251-9)
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**:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Ina Kramer, Michelle Melchers, ''et al.''
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**1993, ''Götter, Magier und Geweihte'' (ISBN 3-89064-251-9)
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**:autori: Ulrich Kiesow, Thomas Römer, Hadmar von Wieser, Michael Johann, Ina Kramer
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**2000, ''Compendium Salamandris'' (ISBN 3-89064-256-X)
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**:autori: Britta Herz, Ina Kramer, Thomas Römer
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**2000, ''Kirchen, Kulte, Ordenskrieger'' (ISBN 3-89064-259-4)
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**:autori: Britta Herz, Ina Kramer, Thomas Römer
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*'''DSA4''': in questa ultima versione il sistema di caratterizzazione, creazione ed evoluzione del personaggio si è decisamente evoluto, avvicinandosi alla varietà di altri sistemi quali ad esempio GURPS. Le pubblicazioni sono le seguenti:
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**2001, ''Das Schwarze Auge - Basisregeln'' (ISBN 3-89064-284-5)
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**:autori: Thomas Römer, Ralf Hlawatsch, Britta Herz, Florian Don-Schauen
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*'''DSA4.1''': alcune variazioni vengono introdotte in questa ultima modifica del sistema DSA4.
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E dopo l'annuncio, la pubblicazione completa nel maggio del 2020 della traduzione del regolamento della 5a edizione "Uno Sguardo nel buio: il ritorno dell'avventura fantastica", con due avventure: "Rivelazione celeste" (per gruppo di 3-5 eroi) e "Il vampiro di Havena" (nel formato librogioco).
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** 2006, ''Das Schwarze Auge - Basisregelwerk'' (ISBN 3-8906-4440-6)
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**:autore: Thomas Römer
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===Il gioco in Francia e Inghilterra===
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Il gioco è pienamente supportato in questi paesi, dove ha assunto il nome di ''The Dark Eye'' (Inghilterra) e ''L'Œil noir'' (Francia). Da notare che in Inghilterra l'ambientazione di DSA viene dapprima introdotta tramite i videogiochi della serie ''The Realm of Arkania'' e solo in un secondo momento come gioco di ruolo da tavolo.
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===Il gioco in Italia===
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Nel nostro Paese viene distribuito con qualche anno di ritardo rispetto all'originale e viene distribuito dalla casa editrice E.Elle - Edizioni EL. Tuttavia, la distribuzione si limita alla sola prima versione ('''DSA1''') e ad un numero ridotto di avventure.
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=I Kit di Sviluppo=
=I Kit di Sviluppo=
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''(cosa sono)''
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''Cosa sono e a cosa servono...''
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I Kit di Sviluppo sono dei fascicoli tematici che raccolgono quanto ideato e realizzato dalla Compagnia degli Impossibili per espandere e migliorare il gioco.
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I [[Kit:Introduzione|Kit di Sviluppo]] sono dei fascicoli tematici che raccolgono quanto ideato e realizzato dalla [[La Compagnia degli Impossibili|Compagnia degli Impossibili]] per espandere e migliorare il gioco. Furono realizzati originariamente come veri e propri fascicoli cartacei, come manuali ad integrazione della dotazione del Narratore.
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In questo wiki stiamo procedendo alla loro ristrutturazione per renderli navigabili, creando le pagine necessarie, tuttavia sarà sempre disponibile la versione completa in capitoli per poterli scorrere e stampare.
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Le pagine dei kit sono caratterizzate da un bordo colorato che riprende il colore di copertina.
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==Il Materiale di Supporto==
==Il Materiale di Supporto==
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''(a cosa serve)''
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''Come utilizzarlo...''
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In questa sezione abbiamo raccolto e concentrato tutte le informazioni di "pronto impiego" e gli strumenti per giocare: le schede, le tabelle, il glossario dei termini (con i corrispondenti termini del gioco originario), la cartografia, ecc.
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In [[Materiale_di_Supporto:Introduzione|questa sezione]] abbiamo raccolto e concentrato tutte le informazioni di "pronto impiego" e gli strumenti per giocare: le schede, le tabelle, il glossario dei termini (con i corrispondenti termini del gioco originario), la cartografia, lo stemmario, ecc.
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==La Storia==
==La Storia==
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''(come sono stati sviluppati e da chi)''
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''Come sono stati sviluppati e da chi...''
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La Compagnia degli Impossibili, pur variando nel tempo la composizione dei giocatori, ha cominciato a giocare ad Uno Sguardo nel Buio praticamente sin dalla uscita in Italia della prima edizione (1986) e lo ha fatto ininterrottamente per circa vent'anni.
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[[La Compagnia degli Impossibili]], pur variando nel tempo la composizione dei giocatori, ha cominciato a giocare ad Uno Sguardo nel Buio praticamente sin dalla uscita in Italia della prima edizione (1986) e lo ha fatto ininterrottamente per circa vent'anni.
Nel corso di questo periodo abbiamo introdotto nuove regole e modificato alcune delle vecchie, abbiamo esteso ed integrato l'ambientazione, abbiamo risolto e spiegato alcune incongruenze. Questa serie di <em>home rules</em> sono il frutto della nostra esperienza in tanti anni di gioco e di avventure e, di fatto, costituiscono ormai una vera e propria <em>espansione italiana</em> del gioco originario.
Nel corso di questo periodo abbiamo introdotto nuove regole e modificato alcune delle vecchie, abbiamo esteso ed integrato l'ambientazione, abbiamo risolto e spiegato alcune incongruenze. Questa serie di <em>home rules</em> sono il frutto della nostra esperienza in tanti anni di gioco e di avventure e, di fatto, costituiscono ormai una vera e propria <em>espansione italiana</em> del gioco originario.
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=USNB Maps o Aventuria Maps=
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[[File:Logo-DereGlobus.png|right|200px]]
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''Una buona mappa è sempre un ottimo compagno di viaggio...''
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Il team della Compagnia degli Impossibili ha realizzato un primo prototipo di una applicazione basata sulle funzionalità offerte da Google Maps per gestire la mappa di Atlantide/Aventuria, raggiungibile dal [http://maps.usnb.it link] del menu di Navigazione. Seguirà presto una versione migliorata per consentire agli utenti di caricare le informazioni geografiche da associare a quelle testuali presenti nel wiki.
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In occasione di questo progetto, La Compagnia degli Impossibili ha avviato anche una ''partnership'' con il team del [http://www.dereglobus.org/ Progetto DereGlobus] che si è prefisso l'obbiettivo di realizzare la cartografia completa del pianeta Dere, comprensiva anche di rappresentazioni in grafica 3D di tutte le città di Atlantide. La lista dei partner è disponibile [http://www.dereglobus.org/Home/partner qui].
=Collegamenti con DSA=
=Collegamenti con DSA=
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''(sovrapposizioni e possibili inconsistenze con le ultime versioni)''
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''Sovrapposizioni e possibili inconsistenze con le ultime versioni...''
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La versione italiana del gioco si è fermata alla '''DSA1''' e da quell'insieme di regole sono nati i [[Kit:Introduzione|Kit di Sviluppo]]. Stiamo tuttavia verificando quanto e quale materiale sia possibile impiegare con le varie versioni delle regole ed utilizzeremo un sistema di classificazione per capire cosa potete introdurre nelle nuove regole e cosa invece dovrà essere modificato.
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=Copyright=
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[[Immagine:Flag-it.png]] Il marchio ed i contenuti di DAS SCHWARZE AUGE sono utilizzati per gentile concessione dell'editore [http://www.ulisses-spiele.de/ Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH]. Copyright © 2007 by Significant GbR per il marchio DAS SCHWARZE AUGE (testo ed immagine), by Alpers, Fuchs, Kramer, Neigel per il contenuto.
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[[Immagine:Flag-gb.png]] Using the brand and content from DAS SCHWARZE AUGE with the kind permission of [http://www.ulisses-spiele.de/ Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH]. Copyright © 2007 by Significant GbR for the mark DAS SCHWARZE AUGE in word and image, by Alpers, Fuchs, Kramer, Neigel for the content.
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[[Immagine:Flag-de.png]] Verwendung der Marke und Inhalten von DAS SCHWARZE AUGE mit freundlicher Genehmigung der [http://www.ulisses-spiele.de/ Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH]. Copyright © 2007 by Significant GbR für die Marke DAS SCHWARZE AUGE in Wort und Bild, by Alpers, Fuchs, Kramer, Neigel für die Inhalte.
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Versione corrente delle 14:27, 14 gen 2023

Indice

Questo è il sito ufficiale della «Compagnia degli Impossibili» e dei Kit che hanno sviluppato per il gioco di ruolo «Uno Sguardo nel Buio».

Benvenuti

Una breve introduzione...

Molti anni fa un gruppetto di appassionati di giochi di ruolo e di fantasy, che giocavano da tempo e con una certa assiduità a Uno Sguardo del Buio, decise di modificare il gioco in modo da superare tutta una serie di limiti che aveva e di estenderlo per introdurre nuovi personaggi, luoghi e soprattutto regole.

Dopo aver utilizzato per alcuni anni le novità che avevano introdotto, tre di loro raccolsero tutte le modifiche in una serie di kit di espansione che stamparono e utilizzarono per consolidare quelle modifiche che si erano rivelate più valide.

Oggi, grazie agli strumenti che la rete ci mette a disposizione, due dei tre autori iniziali hanno deciso di riconvertire tutto il materiale sviluppato a suo tempo sotto forma di wiki, in modo da poterlo condividere con altri giocatori italiani e non, ed eventualmente poterlo ulteriormente estendere e complementare anche con il contributo di altri.

Nasce così il wiki di «Uno Sguardo nel Buio».

Uno Sguardo nel Buio

Che cos'è «Uno Sguardo nel Buio»...

Uno Sguardo nel Buio è l'edizione italiana di un gioco di ruolo "da tavolo" ideato nel 1984 dai tedeschi Werner Fuchs e Ulrich Kiesow, il cui nome originale è Das Schwarze Auge (spesso abbreviato nella sigla DSA).

La Storia

Come si è evoluto il gioco, tutte le versioni: originale, inglese e italiana...

Il gioco nasce in Germania nel 1984, da un'idea originale di Ulrich Kiesow e Werner Fuchs, ed è stato successivamente arricchito con modifiche del sistema, espansioni, avventure da parte di molti altri autori e, ovviamente, con il contributo anche di molti giocatori e appassionati. Attualmente l'ultima edizione è la quinta, DSA5, che ha visto la luce nel 2014. Una descrizione dettagliata della storia di questo gioco di ruolo si può trovare nella sezione «La Storia di DSA».

Nel 2019, La Compagnia delle Dodici Gemme ha annuncianto la traduzione della quinta edizione in italiano:


La Compagnia delle Dodici Gemme annuncia la pubblicazione della 5a edizione dello storico gioco di ruolo “Uno Sguardo nel Buio”.

In occasione di Lucca Comics & Games 2019, giovedì 31 ottobre alle 09:30, La Compagnia delle Dodici Gemme ha tenuto un evento presso la Sala Ingellis dal titolo “Uno Sguardo nel Buio: il Ritorno all’Avventura Fantastica” per annunciare la pubblicazione del regolamento della 5a edizione di “Uno Sguardo nel Buio”. Il progetto si baserà su una campagna di crowdfunding, che avrà luogo nel mese di dicembre. La data di pubblicazione dei manuali è stimata per i primi mesi del 2020.

La ri-edizione di Uno Sguardo nel Buio avrà inizio con il cosiddetto “Regolamento Base” del gioco: un denso manuale di 420 pagine, che contiene tutto ciò di cui si ha bisogno per iniziare a giocare. La 5a edizione di “Das Schwarze Auge” è stata integralmente rivista in modo da presentare un regolamento di base coerente e completo, che permette a chiunque di affacciarsi sul mondo di Aventuria e giocare senza bisogno di materiale aggiuntivo. Il manuale di base del regolamento contiene infatti tutte le informazioni necessarie sia per il narratore che per i giocatori, il sistema di creazione degli eroi e un vasto insieme di specie e professioni tra le quali scegliere. Il regolamento base include anche le regole per la magia e le “opere divine”.

Oltre al regolamento, la campagna di crowdfunding permetterà di accedere ad un insieme di prodotti aggiuntivi, tra cui almeno due avventure (“Rivelazione Celeste”, avventura di gruppo, e “Il Vampiro di Havena”, avventura in solitaria, entrambe di circa 64 pagine) ed alcune avventure brevi. Le avventure brevi (ca. 16 pagine l’una) si completano normalmente in una o due sessioni di gioco.


E dopo l'annuncio, la pubblicazione completa nel maggio del 2020 della traduzione del regolamento della 5a edizione "Uno Sguardo nel buio: il ritorno dell'avventura fantastica", con due avventure: "Rivelazione celeste" (per gruppo di 3-5 eroi) e "Il vampiro di Havena" (nel formato librogioco).

I Kit di Sviluppo

Cosa sono e a cosa servono...

I Kit di Sviluppo sono dei fascicoli tematici che raccolgono quanto ideato e realizzato dalla Compagnia degli Impossibili per espandere e migliorare il gioco. Furono realizzati originariamente come veri e propri fascicoli cartacei, come manuali ad integrazione della dotazione del Narratore. In questo wiki stiamo procedendo alla loro ristrutturazione per renderli navigabili, creando le pagine necessarie, tuttavia sarà sempre disponibile la versione completa in capitoli per poterli scorrere e stampare. Le pagine dei kit sono caratterizzate da un bordo colorato che riprende il colore di copertina.

Il Materiale di Supporto

Come utilizzarlo...

In questa sezione abbiamo raccolto e concentrato tutte le informazioni di "pronto impiego" e gli strumenti per giocare: le schede, le tabelle, il glossario dei termini (con i corrispondenti termini del gioco originario), la cartografia, lo stemmario, ecc.

La Storia

Come sono stati sviluppati e da chi...

La Compagnia degli Impossibili, pur variando nel tempo la composizione dei giocatori, ha cominciato a giocare ad Uno Sguardo nel Buio praticamente sin dalla uscita in Italia della prima edizione (1986) e lo ha fatto ininterrottamente per circa vent'anni.

Nel corso di questo periodo abbiamo introdotto nuove regole e modificato alcune delle vecchie, abbiamo esteso ed integrato l'ambientazione, abbiamo risolto e spiegato alcune incongruenze. Questa serie di home rules sono il frutto della nostra esperienza in tanti anni di gioco e di avventure e, di fatto, costituiscono ormai una vera e propria espansione italiana del gioco originario.

USNB Maps o Aventuria Maps

Una buona mappa è sempre un ottimo compagno di viaggio...

Il team della Compagnia degli Impossibili ha realizzato un primo prototipo di una applicazione basata sulle funzionalità offerte da Google Maps per gestire la mappa di Atlantide/Aventuria, raggiungibile dal link del menu di Navigazione. Seguirà presto una versione migliorata per consentire agli utenti di caricare le informazioni geografiche da associare a quelle testuali presenti nel wiki.

In occasione di questo progetto, La Compagnia degli Impossibili ha avviato anche una partnership con il team del Progetto DereGlobus che si è prefisso l'obbiettivo di realizzare la cartografia completa del pianeta Dere, comprensiva anche di rappresentazioni in grafica 3D di tutte le città di Atlantide. La lista dei partner è disponibile qui.

Collegamenti con DSA

Sovrapposizioni e possibili inconsistenze con le ultime versioni...

La versione italiana del gioco si è fermata alla DSA1 e da quell'insieme di regole sono nati i Kit di Sviluppo. Stiamo tuttavia verificando quanto e quale materiale sia possibile impiegare con le varie versioni delle regole ed utilizzeremo un sistema di classificazione per capire cosa potete introdurre nelle nuove regole e cosa invece dovrà essere modificato.

Copyright

Immagine:Flag-it.png Il marchio ed i contenuti di DAS SCHWARZE AUGE sono utilizzati per gentile concessione dell'editore Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH. Copyright © 2007 by Significant GbR per il marchio DAS SCHWARZE AUGE (testo ed immagine), by Alpers, Fuchs, Kramer, Neigel per il contenuto.

Immagine:Flag-gb.png Using the brand and content from DAS SCHWARZE AUGE with the kind permission of Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH. Copyright © 2007 by Significant GbR for the mark DAS SCHWARZE AUGE in word and image, by Alpers, Fuchs, Kramer, Neigel for the content.

Immagine:Flag-de.png Verwendung der Marke und Inhalten von DAS SCHWARZE AUGE mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH. Copyright © 2007 by Significant GbR für die Marke DAS SCHWARZE AUGE in Wort und Bild, by Alpers, Fuchs, Kramer, Neigel für die Inhalte.


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