Trappole e Serrature

Da Uno Sguardo nel Buio.

Descrizione: si tratta della Capacità che ogni buon ladro coltiva costantemente e profondamente. Con questa Capacità il Personaggio sarà in grado, con gli attrezzi adatti, di aprire porte chiuse a chiave, di sbloccare serrature e chiusure a combinazione [1]. I Personaggi che dovessero iniziare al Livello 1 con bassa Abilità (8, 9) inizieranno con un punto in meno sul Valore di Base, per contro quelli che hanno Abilità alta (12, 13) avranno un punto in più.
I Personaggi che in questa Capacità avessero raggiunto Val.Cap. 3 sono in grado di realizzare dei buoni nodi.
Requisiti: Int 10, Abi 12, Val.Cap. < Abi, attrezzi idonei quali a esempio grimaldelli.
Soglie: 4 - capire come è fatta una serratura non troppo complessa.
6 - forzare o riparare serrature semplici, con 50% di probabilità di renderla comunque inservibile (pur avendola aperta).
8 - aprire serrature anche complesse con 10% di probabilità di renderle inservibili.
12 - costruire trappole e meccanismi di buona fattura.
14 - aprire chiusure a combinazione.
Penalità: -
Note: corrisponde all'originale Aprire serrature e disattivare trappole, rispetto alla quale introduce le soglie
Origine: XCI1
Sistemi XCI1, DSA1

 


Note

  1. non ci si deve meravigliare, poiché tali sistemi erano noti ad Arabi e Normanni sin dal XIII secolo.

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