XIII. Salander Mutander

Da Uno Sguardo nel Buio.

Effetto: Per cominciare il Mago deve superare una prova di Fascino. La creatura indicata si trasforma allora nella forma voluta se la somma di (Intelligenza + Livello del Mago) è superiore alla ResMag/Classe moltiplicata per due della forma per cui è maggiore tra quella iniziale e finale (se un mago non può trasformare un drago in un topolino, non può nemmeno fare l'inverso...).Non è in ogni caso possibile creare un individuo preciso, o con una personalità (se si trasforma una sedia in un orco - valutando ovviamente la Classe dell'orco - la creatura avrà tutte le caratteristiche fisiche e mentali di un orco, ma non avrà alcuna esperienza o ricordo e quindi non sarà in grado di parlare, sarà nudo, etc.).
Classe: 2
Tecnica: Il Mago deve puntare il mignolo di ciascuna mano contro la vittima (situata a meno di 7 metri) e pronunciare, pensando intensamente a come vuole trasformare l'avversario, la formula: "Salander Mutander: metamorfosi e cambiamento!".
Requisiti: Intelligenza + Livello del Mago > 2 x ResMag/Classe
Costo: 25 PA
Distanza: 7 mt.
Personaggi: Maghi
Sistema: DSA1


Osservazioni e Note

Attenzione, per quanto riguarda gli effetti di questa magia, essi sono quelli così come adottati dalla Compagnia di Gwaedin.


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